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EUROPE CREATIVE – Développement de jeux vidéo et de contenus immersifs – 2026

CREA - Europe créative vise à préserver, développer et promouvoir la diversité et le patrimoine culturels et linguistiques européens et à accroître la compétitivité et le potentiel économique des secteurs culturels et créatifs, en particulier le secteur audiovisuel.

11/02/2026
10 millions d'euros
Fermé

Synthèse de l'appel

Référence de l’appel(s) CREA-MEDIA-2026-DEVVGIM
Programme Creative Europe
Institution Commission européenne
Secteurs Commerce & Industrie Culture, Média & Communication Technologies & Digital
Bénéficiaires Association & ONG Grande Entreprise (> 250 Salarié.es) Media & Organisation Culturelle Pme & Start-Up (< 249 Salarié.es)

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Référence de l’appel(s)

CREA-MEDIA-2026-DEVVGIM



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Priorités et actions financées

Objectifs

  • Favoriser les talents et les compétences, et promouvoir la coopération transfrontalière, la mobilité et l’innovation dans la création et la production d’œuvres audiovisuelles européennes, en encourageant la collaboration entre les États membres ayant des capacités différentes

Priorité

  • Développement d’œuvres audiovisuelles par des producteurs indépendants européens, tous formats (films, séries, documentaires, jeux vidéo) et genres confondus, destinées à des publics variés, y compris les jeunes

Parmi les actions financées

  • Développement (pré-production) de concepts et de prototypes de récits narratifs interactifs avec un contenu original et/ou un gameplay de qualité

Eligibilité

  • être des personnes morales (organismes publics ou privés)
  • être établis dans l’un des pays éligibles, à savoir :
    • Pays participant à Europe créative :
    • États membres de l’UE (y compris les pays et territoires d’outre-mer (PTOM))
    • les pays non membres de l’UE :
    • les pays de l’EEE et les pays associés au programme Europe créative (liste des pays participants)
  • être établis dans l’un des pays participant pleinement au volet MEDIA du programme Europe créative et détenus directement ou indirectement, en totalité ou en majorité, par des ressortissants de ces pays
  • être des sociétés européennes de production de jeux vidéo, des studios XR ou des sociétés de production audiovisuelle
  • le coordinateur doit démontrer une expérience récente dans la production d’œuvres distribuées à l’échelle internationale

Les candidatures individuelles sont autorisées, tout comme les propositions soumises par un consortium d’au moins deux candidats.

Informations complémentaires

  • Durée initiale de l’action : maximum 36 mois

Des prolongations sont possibles, si elles sont dûment justifiées et font l’objet d’un amendement.

  • Contact : EACEA-MEDIA-DEVVGIM@ec.europa.eu

Utile 

Financement
  • Budget total de l’appel : 10 millions d’euros
  • Montant de la subvention : 200 000 euros
  • Taux de co-financement : jusqu’à 60% du total des coûts éligibles

La subvention prend la forme d’une subvention forfaitaire.